✅ 驗證(編譯)
檢查程式有沒有打錯字,不用接 Arduino 也能測
驗證 → 上傳 → 序列監視器 → 程式庫 — 學會這 4 個按鈕,就能讓 Arduino 跑你寫的任何程式!
這是模擬的 Arduino IDE — 點工具列按鈕看 console 跳出什麼訊息!
💡 試試三個按鈕:先 驗證 看看程式有沒有錯,再 上傳 到 Arduino,最後 序列監視器 看 LED 狀態!
每個按鈕都有它的用途,記下它們才不會搞混。
檢查程式有沒有打錯字,不用接 Arduino 也能測
把程式寫進 Arduino,讓它開始執行
即時看 Arduino 傳回來的訊息,超好除錯
下載別人寫好的功能,省下重新發明輪子的時間
照順序做就對了 — 每步都很簡單!
檔案 → 新增(或按 Ctrl+N)
在中間的編輯區輸入 Arduino 程式碼
按 Ctrl+S,取個好記的檔名
工具 → 開發板 → 選 Arduino Uno(或你用的型號)
工具 → 序列埠 → 選 COM3 之類的(看哪個有 Arduino)
檢查有沒有打錯字,紅字 = 有錯,得修正
程式燒進 Arduino,等 5-10 秒看到「上傳完成」
看 Arduino 有沒有按你寫的方式動,必要時開序列監視器
熟練快捷鍵 = 寫程式快 3 倍!
💡 Mac 的話 Ctrl 換成 ⌘ Command 鍵就好
輸入函數名稱前 2-3 個字,IDE 會跳出建議 — 按 Tab 鍵自動補完!
不同顏色代表不同意思:黃色=關鍵字、藍色=字串、灰色=註解
檢查:USB 線、開發板選對、序列埠選對。或者拔 USB 重插
仔細看紅字訊息,最常見:少分號 ; 或括號 { } 沒配對
檔案 → 範例 → 內建超多範例可以直接修改學習!
看右下角「鮑率」要跟程式裡 Serial.begin(9600) 一樣
記住四個按鈕(驗證 / 上傳 / 序列監視器 / 程式庫)和 8 步驟流程,就可以開始寫程式控制 Arduino。下一步去認識每根接腳!